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1、 微信是天然的用戶接口;
5 A$ i( J- }+ i6 Y3 J4 J/ k& {4 Z) U只要登陸微信,系統(tǒng)即可獲取位置、時(shí)間,并且支持富媒體交互,圖片、二維碼、視頻、音頻、NFC等等,做到隨時(shí)隨地交互,并能對(duì)接任何系統(tǒng),信息傳達(dá)效率高。
0 [3 [4 P6 {8 R' e; z* D2、 輕前端,重后端;" y$ \. O# k8 L! v9 S
輕前端帶來(lái)良好用戶體驗(yàn),重后端更是保證這種體驗(yàn)的前提,特別是微信公眾平臺(tái),產(chǎn)品一出生即面對(duì)數(shù)以億計(jì)的用戶群。2 T6 r1 F0 f/ {
3、 不干擾用戶;6 }7 S3 B% ~/ z7 ~; n) U* ?
a) 不同于微博的信息傳播方式,微信不會(huì)產(chǎn)生爆炸式信息,信息均在較私密的環(huán)境下傳達(dá);
" x* M2 c+ x0 Z% \* \- ^b) 用戶接受度較高,公眾賬號(hào)的可信力類似于微博的大V;1 o3 k1 ?7 V# L: M) {
c) 用戶自由度較高,用戶訂閱、推送功能自主選擇,細(xì)致的設(shè)置功能都能自由控制;8 d3 k D# u& x. X `7 l& t
4、 加入門檻低,任何人都可以免費(fèi)加入;
8 d$ z q* w) @' X# }, J R5、 天生的生活服務(wù)產(chǎn)品生長(zhǎng)土壤;
* C% l2 t+ |9 x- v, ga) 政府機(jī)關(guān)、金融機(jī)構(gòu)、商業(yè)團(tuán)體、電子商務(wù)、市場(chǎng)營(yíng)銷、興趣分享、等等;( w0 z' R* m+ G/ _6 Z5 f
b) O2O;/ w1 Q; D/ q1 {# ], m9 F+ o, m
6、 天生的社交游戲平臺(tái);
1 {) [: W I- U7 D$ J* n& j9 S0 La) 安全性高。相對(duì)于手機(jī)直接安裝游戲更安全,規(guī)避惡意扣費(fèi)陷阱等;8 N$ r- w) h7 {
b) 采用HTML5技術(shù),弱化對(duì)手機(jī)平臺(tái)的要求;
! C7 U$ V7 k, d; Y微信公眾平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)也是顯而易見的:
0 \% i2 q3 z1 r$ H- o1、 用戶規(guī)模;5 T9 p! u' Z- c! p: _- O8 L
a) 生于國(guó)內(nèi)最大用戶群的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,用戶規(guī)模已遙遙領(lǐng)先;
4 Q! e" x: `7 Z2 k3 H w4 |2、 用戶體驗(yàn);
# C; l0 L) ~5 O8 c' D" V9 z Ea) 用戶體驗(yàn)已經(jīng)做到非常好;
& z7 o) q2 F3 i0 k% G s3、 開放平臺(tái);/ A8 |' \: N* B
微信以極快的速度推出開放平臺(tái),一方面吸引了大量草根創(chuàng)業(yè)者和專業(yè)的公司團(tuán)隊(duì)介入,另一方面也為公眾平臺(tái)的發(fā)展提供了強(qiáng)大的功能應(yīng)用。6 I3 x: L4 H% k; H9 ^0 L8 p' e
4、 微信支付;
$ `# @' x4 t" E! R4 k/ v手機(jī)支付失敗的一個(gè)原因就是沒有一個(gè)好的載體,手機(jī)卡太隨意,容易更換或丟失。
3 I5 x; }/ T. J7 h$ V而微信賬號(hào)卻是永遠(yuǎn)跟隨用戶的,NFC模塊的交互僅僅是個(gè)數(shù)據(jù)通信媒介,隨著越來(lái)越多的攜帶NFC芯片智能機(jī)的普及,閉環(huán)也就不是問題。因此,在微信公眾平臺(tái)產(chǎn)生精彩紛呈的O2O應(yīng)用是水到渠成的事情。2 i9 Q; {; p$ k% G4 T- s
5、 云計(jì)算能力;: f. O) j+ z: c4 u* a
a) 輕前端,重后端的架構(gòu)設(shè)計(jì),無(wú)疑對(duì)平臺(tái)的后端處理能力提出了非常高的要求,而這種云計(jì)算能力也正是騰訊的優(yōu)勢(shì)。, u. S8 L1 K4 t% M6 C/ i' O) m+ H
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